环境艺术设计专业学什么近一半的游戏玩家表示,玩游戏时从别人那里听到的“嘎吱嘎吱”的声音是最糟糕的

admin 2024-02-03 13:28:37 浏览量:4
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近一半(47%)的游戏玩家表示,别人在玩游戏时通过耳机咀嚼薯片的声音是最糟糕的——但现在,一项新的人工智能技术帮助“静音”了玉米片的嘎吱声。

广受欢迎的玉米片品牌多力多滋(Doritos)推出了一款独一无二的人工智能软件“Doritos Silent”,游戏玩家和其他人可以戴着耳机咀嚼,而不会发出任何声音。

该软件已经开发了6个月,分析了5000多种嘎吱声,以便将这些声音与人的声音区分开来。

结果是,咀嚼的声音被麦克风“抵消”了,同时仍然保持语音音频——这对86%喜欢边玩边吃零食的玩家来说是个好消息。

这款软件是由Smooth Technology的创始人迪伦·法什鲍(Dylan Fashbaugh)开发的,他本人也是一名狂热的游戏玩家。

一项针对2000名玩游戏的成年人的研究发现,35%的人在听到有人对着麦克风吃东西时感到沮丧。

十分之三(29%)的人认为这些声音会影响他们或队友的表现(15%),18%的人甚至因此想退出游戏。

Nearly half of gamers say the crunch of a crisp is the most annoying sound to hear from a fellow player over the headset while gaming

“Doritos Silent”现在可以从该品牌的网站上下载,并在PC耳机上免费使用。安装后,你只需打开它,它就可以与任何支持语音聊天的软件一起工作。

Smooth Technology公司的迪伦·法什鲍说:“我抓住了这个机会,创造了有史以来第一个‘无声的’玉米饼片。作为一名游戏玩家,我可以证明,没有什么比别人吃零食的声音更能让我从游戏中分心了。

“在测试了5000多种嘎吱声,并仔细训练软件消除这种声音后,这次发布意味着每个人都能在享受多力多滋的同时消除嘎吱声。”

在OnePoll调查的2000名游戏玩家中,36%的人表示他们经常在玩游戏时吃东西,这一比例在18-24岁的人群中上升到44%。

然而,不仅仅是游戏玩家会受益于这项取消加班的新技术,因为它将允许在家工作的人一边吃薯片,一边拨打电话,如果他们愿意的话。

另一项针对2000名成年人的调查发现,一般来说,近一半(46%)的人不喜欢别人吃饭的声音。

超过三分之一(35%)的人认为别人嚼零食会让人分心,41%的人觉得自己在吃脆脆的零食时会发出太大的噪音。

多力多滋的一位发言人说:“这件事很难保密,但我们终于可以发布我们的‘嘎吱声消除’技术了。”

“我们知道,这个国家的人都喜欢吃玉米片时那种令人满足的嘎吱嘎吱的口感,但听别人吃玉米片会让人感到不快。

“这就是为什么我们着手开发有史以来第一个人工智能增强的‘无声’零食——经过几个月的专家开发,全国各地的人们终于可以在不发出声音的情况下咀嚼麦克风了。”

http://www.wangtianyu.net/news/show-98111.html
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