感冒药招商“我不在乎它们卖得好不好”《Danganronpa》的创造者坚持制作自己喜欢的游戏

admin 2024-02-04 10:00:25 浏览量:5
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现在的电子游戏行业正处于艰难时期,许多游戏开发商相继倒闭和裁员。在这种环境下,《Danganronpa》和《Master Detective Archives: RAIN CODE》的创造者Kazutaka Kodaka表示他并不关心自己的游戏是否畅销。只要他喜欢,他就很开心。

这个声明是今天早上在Twitter / X上发布的。因为我只制作自己喜欢的游戏。所以我不在乎它们卖得好不好。因为它比完美更有特色,也不是所有人都会喜欢的游戏。我希望有尽可能多和我有相似情感的人购买我的游戏。”

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柯达近年来似乎一直在践行这一信条。在2018年离开Spike Chunsoft后,他与其他六位资深日本开发者一起创建了Too Kyo游戏。这家独立公司(尽管仍不时与Spike Chunsoft合作)专注于一种非常特殊的游戏风格——这是Kodaka的作品之一,但与他之前的作品《Danganronpa》系列截然不同,后者为他赢得了全世界的粉丝。

他的游戏虽然很酷,但显然是小众的。截至今年7月,它的全球销量超过了30万部,你知道这并没有撼动整个行业的根基。虽然《RAIN CODE》的DNA仍然带有许多视觉小说元素,但它也比其他同类型游戏更具互动性。

看到电子游戏领域的创意人员忠于这些理想总是很酷的。你往往会在导演身上看到这种情况,他们非常努力地实现自己的特定叙事和游戏设计愿景,但有时当这些创意人员在大公司工作时,这种情况就会消失。看来柯达身上还有那股激情。

 

http://www.wangtianyu.net/news/show-98116.html
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